Техника работы
MAC OS
ЗАМЕНА МИНИАТЮРНЫХ КЛИПОВ ИСХОДНЫМИ
Когда Вы закончите редактировать проект, воспользуйтесь командой Re-Find Files (заново найти файлы), чтобы заменить миниатюрные клипы соответствующими исходными клипами. В том случае, если проект, содержащий исходные файлы, уже существует, для замены исходных клипов миниатюрными Вы можете воспользоваться командой Re-Find Files, а потом вновь использовать ту же команду для восстановления исходных клипов.
Для замены миниатюрных клипов соответствующими исходными:
1. Сохраните проект.
2. Выберите Project > Re-Find Files, потом щелкните кнопку ОК на надписи, предупреждающей, что операция необратима.
3. Выберите исходный клип, отображенный вверху диалогового окна, потом щелкните кнопку ОК или Find (только для Macintosh) для установки исходного клипа.
После установки первого исходного клипа Premiere автоматически заменяет в Project Window (окне проекта) и Construction Window (монтажном окне) миниатюрные клипы содержащимися в том же каталоге или папке исходными клипами. Если миниатюрные клипы из других каталогов или папок уже были использованы, Вы должны установить каждую папку или каталог отдельно.
ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы пропустить клип и установить следующий, щелкните Skip (пропустить).
Использование контроллеров устройств с Premiere
Данный раздел описывает возможности управления устройствами в Adobe Premiere 4.0. Кроме того, здесь Вы найдете описание некоторых контроллеров устройств для Macintosh и Windows.
УПРАВЛЕНИЕ УСТРОЙСТВАМИ В PREMIERE
Контроллеры устройств позволяют Вам управлять магнитофоном и видеокамерой из Adobe Premiere, используя адрес временного кода (timecode) и идентифицируя тем самым определенные кадры, для точного покадрового захвата видеоклипов.
Если у Вас есть видеомагнитофон или видеокамера, поддерживающие управление устройствами, то Вы можете:
Одной из важнейших функций, которые обычно предоставляют настольные СУБД, является возможность создания различных отчетов — документов, содержащих дан--ные из таблиц базы данных. Отличительной особенностью Microsoft Access является наличие очень мощного генератора отчетов, который позволяет создавать отчеты высокого качества. Наличие мастеров, генерирующих автоматически или при помощи диалога с пользователем самые разнообразные отчеты, значительно облегчает трудоемкий процесс их создания. В гл. 6 мы уже рассматривали основные вопросы, касающиеся создания отчетов в Access. В этой главе мы поговорим о них более подробно, ориентируясь на профессиональное использование средств Access 2002. В частности, покажем, как с помощью Мастера отчетов или в режиме Конструктора создавать достаточно сложные по структуре отчеты, включающие подчиненные отчеты или имеющие несколько уровней группировки записей. А также обсудим здесь многие другие вопросы о работе с отчетами, не вошедшие в гл. 6. Мы не будем затрагивать здесь тему программирования на VBA или использования макросов при создании отчетов, оставив ее для рассмотрения в последующих главах (гл. 11 и 13), и покажем, как много можно сделать, -применяя только интерактивные средства, предоставляемые Access. В качестве примеров будут использованы уже готовые отчеты, которые содержатся в учебной базе данных "Борей" (Northwind), или отчеты, созданные на основе таблиц этой базы данных.
| Пакет для работы с графической информацией Corel DRAW Фотоядерные реакции Характеристики подсистемы ввода/вывода ; |